2012-02-18

Hoard

A Hoard egy akció-stratégia játék, ahol feladatunk egy sárkány irányítása lesz. A játékmenet elég egyszerű, a konkurens sárkányokkal kell megküzdenünk, pontosabban fosztogatásban összemérnünk az erőnket. A tárgyak felégetésével jutunk pénzhez, amit vissza kell vinnünk a táborba, persze vigyázva, h közbe ne essen bajunk.

Az írányítás a WASD gombbal történik, és az egérrel tudnk célozni, a Space-el , meg szintlépéseknél fejleszteni  képességeinket. A játék amúgy érdekes, egyre több falu, kocsi, lovag, íjász, varázslatok stb stb. lesz, ami igen színessé teszi. Single és multi üzemmódban mérhetjük össze tudásunkat, bár ebből a single is csak egy sima generált map és egy számítógépes sárkány ellen kell játszanunk, ami azért ez elég nagy csalódás és a különböző játékmódok se pótolják, a teljesen hiányzó sztorit. (mármint mi értelme van alapból annak h két sárkány egymással versengve fosztogat?) Így a tutorial felbukkanó bubijaiból még sok mindent írhatnék, de igazából nem merültem bele nagyon, nem fogott meg a "mini" sárkányos fosztogatás nyers izgalma. Mert hiába a sok elem (sőt vannak kiegészítők is), akkor is csak egy elég szimpla akciójáték.

Így az én értékelésem, 6/10 amit a grafika húz fel. Én még egyszer nem költenék rá pénzt, jobbra számítottam.

2012-02-17

Dear Esther

Tudom nem épp romantikus, de a Valentin-napom estjét ezzel a játékkal töltöttem. Ha még tovább akarnék viccelődni mondhatnám, h a barátnőm féltékeny is volt Estherre, de az-az igazság h leginkább ő is szájtátva bámulta a játékot. A játék másfél órányi tömör vizuális gyönyör, melyet az igen érdekes és rejtélyes sztori dob fel. Az egész játék helyszíne egy sziget, ahol egyedül próbálunk a dolgok végére járni, de ennél nem is mondanék többet, már csak a sztori hossza miatt se.  
A játéknak rendkívül egyszerű az irányítása, WASD és a felfelé úszás gombon (ezt érdemes megnézni, mert nekem hiányzott a beállítása) kívül, csak a bal egér gombot kell használnunk, ez is csak a tárgyak közelebbről való szemügyre vételéhez kell. A menü magyar, de a feliratok nem és a gyengébb angolosokat figyelmeztetném, hogy a szöveg igen nehéz és költői. Végeredményben egy játékba oltott novelláról van szó. A játékmenetet az út magtalálása és a kommentár szövegei alkotják, kiegészülve a fantasztikus látvánnyal és zenével. 

A játék igen érdekes és az egyik legegyedibb indie játék. Szerintem 9/10 és érdemes megvenni és gondolkozni rajta. 

2012-01-24

Indie Royale

Még most se rendes poszt következik, hanem egy oldal ajánló. Az Indie Royale oldalán egy egyszerű licitálással vihetünk el egy csomag játékot. Persze itt a licitálásban nem egymás felé kell licitálni, hanem minél több játék fogy el, annál több lesz az induló összeg, így megéri sietni. Most például a méltán népszerű Serious Sam sorozat van terítéken. 

2012-01-13

Risk: Factions (facebook)



A következő játékot már szerintem már mindenki ismeri és mindenki játszotta is, tehát nem kell bemutatnom a stílusát. A játék eredetije La Conquête du Monde néven jelenik meg 1957-ben Franciaországban. Innen a játék egyre felkapottabb lesz, ami úgy egészen a XX. végéig tart. A számítógép megjelenésével az akár több mint 6 óráig is eltartható játékidő és az interaktivitás hiánya, rendesen megcsapja a játék eladását, és sorra jönnek ki a különböző felpörgetett változatok. Közöttük 2010-ben az ugyanezen a néven megjelenő számítógépes verzió is. De vajon a facebook verzió fogja ismét ismerté tenni a játékot?
 A játékmenet azonos a hagyományos Rizikóval. A játékosok minimum egy katonával birtokolnak különböző területeket, melyről támadást indíthatnak szomszédos területekre, ahol kocka dobással dől el a területek sorsa. Emellett a birtokolt területek méretétől függően kapnak minden körben bizonyos számú támogatást a játékosok. Na és itt változik meg először jelentősen a játék. Ugyan is a megkapjuk, hogy egy körben hány katonát használhatunk fel a támogatásra, de közel sem biztos, hogy rendelkezésünkre áll annyi katona. Mert a katonáinkat egy háttértáborban kell kiképeznünk, ahol egy adott területen különböző méretű kiképző táborokat építhetünk, ami adott idő alatt, adott mennyiségű katonát képez ki, amiket később le kell aratnunk (nem véletlenül használtam ezt a kifejezést). Persze itt is lehet vásárolni kis vörös csillagokkal (magyarul pénzért) különböző ellátásokat, de ez is csak a szokásos Fb játék klisék egyike.
Egy macska elleni küzdelem, egy zombis pályán 

 A jelentősebb eltérések az ellenfelek és a térképek területén vannak. Az emberi faj mellet még két különböző "faj" hadibázisát építhetjük ki a játék későbbi során és futhatunk vele össze mint ellenség és ez a kettő a macskák és a zombik. Persze a játék még erősen béta, a későbbiekben még több is várható (a robotok megjelenése már most biztos). Ezek a típusok játékban nem különböznek, leginkább a kiképző táboruk más és a kijátszható kártyáik. Ami fontosabb h mindkét típus saját térképekkel is rendelkezik, így típusonként egyenlőre 3, később 5 térképen mérhetjük össze a tudásunkat. 
 Itt is vannak küldetés kártyák, de ezek nem mindig egy-egy játékra vonatkoznak. A játék elején sokkal inkább a kiképzésünkre, később a fejlesztésünkre koncentrálódnak. Továbbá három típusú pontot gyűjthetünk, az első a pénz, a második a tapasztalat, a harmadik a képesség pontok. Az elsőből építkezhetünk és képezhetünk ki új egységeket (területek elfoglalásáért jár), a másodikkal szinteket érhetünk el és oldhatunk fel új dolgokat(területek elfoglalásáért jár), a harmadikkal új dolgokat fejleszthetünk ki (térképek megnyerésért jár). Persze néhány dologhoz a barátainkat is meg kell hívnunk, de ez nem rossz ha vannak a játékot kedvelő barátaink, akkor velük is játszhatunk. Sőt egyszerre akár négy multiplayer játékot is játszhatunk, sőt nem is kell befejezni a singleplayert sem rögtön, mert bármikor szabadon folytatható, ha például nincs elég időnk, vagy elfogyott a katonánk. 
 A játék ezenkívül persze fel van pörgetve egy halom látványos effekttel és vicces bejátszással, ami azért nem is rossz, főleg a megtámadásnál, egymásnak feszülő kezek, amik mutatják a nyerési esélyeket is. 

Értékelés: 7/10, sokat levesz ez a FB játékoktól már megszokott farmos, pénzsóvár háttér, de összességében élvezhető.

2012-01-10

Lume

 A Lume keresgélős-kattintatós puzzle játék, melynek fő különlegessége h a játék világ egy része, papírból és egyéb valós elemekből készült, majd ezt töltik ki a virtuális figurák és részegységek. A játékmenet egyszerű, elment otthon az áram és ezt kell a nagypapa rejtvényein keresztül helyreállítani. De a rejtvények egy része viszont elég bonyolult vagy éppen ellenkezőleg,  túl egyszerű, így számomra nem igazán állt össze a játékélmény. Ezt a rövid sztori csak tovább tetőzi.
A játék látványvilága, zenéje szép, de összességében, egy kicsit itt kifogyott a töltelék és ez így számomra kevés lett. Tehát összességében 6,5/10 melyet az egyedi kivitelezés miatt kap meg, de 7  eurót szerintem nem ér meg.